[2008. 12. 13. 하루일과]

12일 오후 9시 ~ 오전 4시 : 툴 작업.

오전 4시 : 취침.
오전 9시 : 기상.
오전 9시 ~ 오전 9시 30분 : 인터넷 뉴스 보며 잠을 깸.
오전 9시 30 분 ~ 오전 10시 : 샤워.

오전 10시 ~ 오전 10시 30분 : 익스포터 수정을 위한 구상 및 테스트.
오전 10시 30분 ~ 오전 11시 : iGameMesh 를 이용하여 MAX Polygon ( 면 ) 단위로 제작 하려 했으나, iGameMesh의 GetPolygon 이 내가 생각했던 게 아니라서 익스포터는 원래 것으로 가기로 결정. ( 결론은 30분간의 삽질 )
오전 11시 ~ 오후 12시 30분 : 툴 라이브러리 작업.

오후 12시 30분 ~ 오후 1시 : 점심 식사.

오후 1시 ~ 오후 4시 20분 : 툴 라이브러리 및 툴 엔진 작업.
오후 4시 20분 ~ 오후 5시 : BSP & Portal 로직 구상.
오후 5시 ~ 오후 5시 5분 : 손샘께 BSP 구상한 로직 설명 및 조언 들음.
오후 5시 5분 ~ 오후 5시 20분 : BSP, Portal, Sector 클래스 구상.
오후 5시 20분 ~ 오후 6시 : 작업.

오후 6시 ~ 오후 6시 40분 : 저녁식사.

오후 6시 50분 ~ 오후 9시 : 작업.
오후 9시 ~ 오후 10시 20분 : 휴식. (테트리스)
오후 10시 30분 ~ 오전 12시 20분 : 작업

오전 12시 20분 : 취침.


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Posted by deviAk

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  1. BlogIcon 최익필 2008/12/13 17:16  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    나도 DX 해야 되는데, 큰일이라네!

    • BlogIcon deviAk 2008/12/13 17:23  댓글주소  수정/삭제

      DX 가 문제가 아니예요 형...
      주말동안 툴 완전 새로 짜고 있어요 ㅠㅠ
      거기다가 학원에서 혼자 내부지형이니...
      같이 공부 할 사람도 없고 ㅠㅠ